- Un royaume de lieux et détours imprévus -
LâEntrecarte nâest pas un royaume que lâon traverse en ligne droite. Ses routes serpentent entre villages occultes, rivages fleuris et forĂȘts anciennes, menant parfois Ă des lieux que les cartes mentionnent Ă peine. On ne parcourt pas lâEntrecarte pour atteindre une destination prĂ©cise. On sây arrĂȘte, on observe⊠et lâon consigne les histoires que la CartĂ©moire des lieux a conservĂ©es.
Et parfois, au dĂ©tour dâun chemin brĂ»meux, apparaissent les abords de l'Interstice : un espace unique oĂč les esprits curieux convergent et oĂč les cartes rĂ©vĂšlent des chemins oubliĂ©s et des routes que lâon croyait perdues. Certains y pĂ©nĂštrent par hasard. Dâautres passent leur vie Ă le chercher.
Dans ces contrĂ©es, chaque lieu qui compose le royaume d'Entrecarte possĂšde une histoire⊠et certaines d'entres elles VOUS attendent pour ĂȘtre enfin racontĂ©es.
Quelque part dans l'Entrecarte, un mage quelque peu maladroit parcourt les routes
et note tout ce qu'il découvre.
Voyageur⊠souhaitez-vous parcourir son carnet ?
Cet univers prend vie en direct, sur Twitch. En nous rejoignant, vous devenez membre de la Compagnie.
En stream, vous pouvez participer à des expéditions, affronter des boss et vivre diverses aventures. Votre profil d'aventurier évolue au fil du temps, et vous laissez votre trace dans l'Entrecarte. Le site que vous parcourez est la mémoire de ces aventures.
Les expéditions prennent vie en direct sur Twitch.
Une simple commande, et vous faites partie de la guilde.
Vos actions marquent l'Entrecarte.
Votre nom peut être associé à des découvertes. Vous devenez acteurs de l'histoire de ces Terres.
Vos actes comptent. Butin, aventures et découvertes sont consignées dans nos Archives.
Votre passage contribue à la Cartémoire de l'Entrecarte.
Dernières aventures dans la Compagnie
Si vous cherchez un monde parfaitement organisĂ©, lâEntrecarte nâest probablement pas le bon endroit pour vous. C'est un monde qui se dĂ©couvre mieux en marchant... Un dĂ©tour vous mĂšne Ă une citĂ© elfique fleurie. Un autre Ă une auberge oĂč les aventuriers peuvent enfin retirer leurs bottes. Plus loin, des tours improbables vous attendent et dominent un village qui ne figurait sur aucune carte la veille...
Câest ainsi que fonctionne lâEntrecarte : ici, les routes prennent volontiers des dĂ©tours, les villages apparaissent lĂ oĂč on ne les attend pas. Et parfois, si la chance vous accompagne, les abords de lâInterstice se rĂ©vĂšlent au dĂ©tour dâun chemin... Avec la bonne boussole, vous pourriez mĂȘme trouver le fameux Quartier GĂ©nĂ©ral...
Tous les voyageurs de l'Entrecarte ne suivent pas la Grande Route.
Certains préfÚrent les détours, les haltes imprévues, les cartes incomplÚtes et les aventures qui n'intéressent personne⊠sauf eux.
Ceux-lĂ forment la Compagnie des QuĂȘtes Secondaires. Entre eux, on les appelle parfois les Side Questers.
Ceux qui cliquent sur le bouton rouge. « On sait jamais ce que ça fait. »
Les kamikazes du fun.
Attaque | +3 |
Défense | -1 |
Chance | +3 |
Précision | +0 |
Leur mission sacrĂ©e : dĂ©bloquer 100% des succĂšs, mĂȘme les plus absurdes.
Les chasseurs de trophées.
Attaque | +2 |
Défense | +0 |
Chance | +4 |
Précision | +1 |
Tout objet EST loot. « On ne sait jamais, ça pourrait toujours servir. »
Les kleptomanes du loot.
Attaque | +1 |
Défense | +1 |
Chance | +3 |
Précision | +1 |
Journal rempli Ă ras bord. Accepter toutes les quĂȘtes... et n'en finir aucune.
Les remparts de la Compagnie.
Attaque | +1 |
Défense | +4 |
Chance | +0 |
Précision | +2 |
Ceux qui doivent révéler toute la map avant de continuer. «C'est explo 100% ou rien ! »
Les yeux de la Compagnie.
Attaque | +1 |
Défense | +1 |
Chance | +2 |
Précision | +3 |
Experts en procrastination « On devait sauver le monde mais d'abord regardez cette grotte ! »
Les touche-à -tout imprévisibles.
Attaque | +2 |
Défense | +1 |
Chance | +2 |
Précision | +2 |
Les fous du farm. « Encore 200 ressources et aprĂšs promis j'arrĂȘte ! »
La force brute de la Compagnie.
Attaque | +4 |
Défense | +1 |
Chance | +0 |
Précision | +1 |
Gardiens du lore et des mĂ©caniques obscures. Les spĂ©cialistes du «hum, actually âïžđ€ ».
La précision incarnée.
Attaque | +0 |
Défense | +1 |
Chance | +1 |
Précision | +4 |
DerriÚre les routes, les lieux et les récits de l'Entrecarte se tient La Cartographe : Cyberboloss, collectionneuse de parenthÚses et détours imprévus.
Je façonne peu Ă peu cet univers fait de mĂ©moire, de cartes Ă explorer et de quĂȘtes que personne n'Ă©tait pas censĂ©es prendre mais que vous avez fini par prendre quand mĂȘme. Merci pour ça la team ! áŻâ