L'expérience
Une centaine de stickers
Répartis à chaque palier de dix niveaux, jusqu'au niveau 100. C'est la voie de l'expérience : tout se débloque à mesure que vous progressez en tant qu'aventurier de la guilde.
Compagnie des Quêtes Secondaires
Notre atelier de reliure.
Dans la Compagnie des Quêtes Secondaires, chaque aventurier qui nous rejoint
reçoit sa carte de membre. Elle permet d'afficher son nom, sa classe, son
niveau et bien d'autres options encore (que je vous invite à tester <3).
Au départ, votre carte de membre est « nue », et c'est logique :
tout ce qui la décore se gagne pendant les streams !
Une carte neuve ne montre que l'essentiel : qui vous êtes, votre classe et votre niveau. Le reste de la personnalisation se débloque au fil des aventures vécues en stream.
Le premier jour
La carte est basique.
Quelques expéditions ou boss plus tard
De nombreuses personnalisations sont débloquées.
Dans la Compagnie des Quêtes Secondaires, les personnalisations se débloquent pendant les streams.
Une centaine de stickers
Répartis à chaque palier de dix niveaux, jusqu'au niveau 100. C'est la voie de l'expérience : tout se débloque à mesure que vous progressez en tant qu'aventurier de la guilde.
Une centaine de stickers
À la fin d'une expédition ou après un combat de boss, une pièce de personnalisation peut être lootée en plus de votre butin habituel.
Une quarantaine de stickers
Volontairement en nombre réduit, ces options sont réservées aux abonné·es, aux VIP et à la modération.
C'est notre établi de création : on pose un sticker, on le déplace, on le tourne, on recommence.
Pour sauvegarder une carte sur ton profil, connecte-toi avec Twitch.
Bienvenue dans notre petit musée. Pas de classement, pas de vote, juste un endroit où exposer vos créations. Chaque membre y expose la carte désignée comme sa carte de membre de référence.
Il suffit de !rejoindre la Compagnie et de participer à nos activités en stream. La carte se crée toute seule, et les options de personnalisation viennent en jouant.