La Compagnie
La Compagnie des Quêtes Secondaires rassemble les aventuriers, cartographes et curieux qui explorent les Contrées de l'Entrecarte aux côtés de CyberBoloss et de Zorbin.
Chaque viewer qui rejoint la Compagnie devient un aventurier à part entière. Il peut choisir un rôle parmis les 8 rôles différents présents au sein de la Compagnie. Chaque rôle s'accompagne d'une philosophie qui le caractérise. Les aventuriers possèdent un profil dans le Registre, une carte de membre à personnaliser, un inventaire chacun, des succès personnels, et une place dans l'histoire collective de l'Entrecarte.
Les aventuriers partent en expédition, affrontent les Anomalies du Fil d'Aura (boss), ouvrent des coffres, rencontrent des mimics en chemin, échangent des objets au Comptoir, et cartographient peu à peu les Contrées. Chaque session ajoute sa pierre à un monde qui continue d'exister entre les streams.
Tout viewer peut rejoindre la Compagnie en stream : avec la commande !rejoindre à tout moment, ou en entrant dans l'aventure en tapant !join pendant une expédition et !fight pendant un combat de boss (ce qui inscrit automatiquement les nouveaux venus).