Entités & Guildes

L'AMD

L'AMD, Académie des Mages Daubés

Un refuge pour tous ceux que la magie ignore, boude ou ridiculise, fondé par Zorbin après une crise existentielle à l'aube de ses 40 ans.

Ici, on apprend sans pression, et rater est permis, voire même encouragé. Dans un souci d'inclusivité, l'AMD adopte un sous-titre essentiel à sa croissance : "et autres talents approximatifs", ouvrant ses portes à tous les profils de praticiens : magiciens ratés, guerriers sans talent pour le combat, cuisiniers qui ne savent réussir qu'un seul plat, postiers maladroits qui perdent tous leurs courriers à distribuer mais qui ne sont jamais en retard. Tous réunis dans l'objectif noble de perfectionner leurs arts singuliers et de progresser ensemble en se tirant vers le haut.

L'AMD est, à sa manière, la réponse directe de Zorbin à la HEX Magic School : là où l'une facture le spectaculaire, l'autre célèbre l'approximatif.

Objet narratif
Brochure de la HEX Magic School
L'école où Zorbin a fait ses classes, et contre laquelle l'AMD s'est construite.

Les deux grandes écoles

L'AMD n'est pas née de nulle part : elle s'est construite en réponse aux institutions qui enseignent la magie classique en Entrecarte dont deux qui dominent le paysage tout particulièrement.

La HEX Magic School

L'école de magie supérieure la plus renommée du continent, ancienne de plusieurs siècles, et celle où Zorbin a passé ses classes. On y forme des mages d'excellence... et on leur apprend surtout à facturer leur art. Ouverte aux élèves de tous les royaumes, elle revendique un enseignement aussi arcanique que commercial.

Avant qu'HEX apparaisse, la magie se pratiquait sans la moindre contrepartie. Sa fondation marque le début de l'ère du Marchandage des Magies. Autrefois, son service commercial n'a pas manqué d'audace et a même tenté de facturer la magie du quotidien, mais comme on ne peut pas faire payer un flux que tout le monde « a sous la main »... l'expérience a tourné court.

L'Académie de Magie Lunaire

Bâtie sur la petite île circulaire du Lac Demi-Pleine, autour de l'ancien temple dédié aux cycles lunaires qu'elle abrite toujours en son cœur, l'Académie de Magie Lunaire accueille tous les peuples, humains, elfes, gnomes et bien d'autres. On y étudie la magie classique avec un sérieux d'archiviste, et c'est là que l'érudit Zagrub Zagruburgaz garde un bureau attitré entre deux voyages, au grand dam du Conseil Arcanique.

Personnage
Zagrub Zagruburgaz
L'académicien qui défend la magie du quotidien et son point de vue selon lequel les deux magies agissent de concert et non indépendamment l'une de l'autre, l'auteur même du Compendium des Magies.